Oltre la carta

Qarco va nel laboratorio mobile, torna con un trapano a mano e te lo passa.

Tu ti avvicini alla diga, appoggi la punta dell’utensile sulla paratia che regola il flusso dell’acqua e afferri la manovella che aziona il marchingegno. Esiti prima di ruotarla. Hai la sensazione che sia un grosso errore, ma qualcosa (o qualcuno) dentro di te ti spinge comunque a procedere.

Con tenacia e sorprendente forza muscolare, riesci nell’intento.

Un rivolo d’acqua fuoriesce dal foro che hai creato e scorre nel canale d’irrigazione. Per un instante, solo per uno, sembra che il piano ideato da Florian abbia avuto successo. Poi vedi le crepe. Hai appena il tempo di scansarti.

La paratia esplode e il lago artificiale si svuota attraverso la diga. I campi coltivati vengono inondati, così come il villaggio più a valle.

Per tua fortuna – se così possiamo chiamarla – gli abitanti sono troppo impegnati a salvare il salvabile per linciarti sul posto.

«Meglio andarcene» mormora Florian.

Gli lanci un’occhiataccia e lui stringe le spalle. «Ero convinto che avrebbe funzionato.»

Un elfo che dà consigli di ingegneria è semplicemente esilarante.

“Non potevi dirlo prima?”

E togliermi tutto il divertimento? Non credo proprio, pivello.

Stai per allontanarti quando vedi un oggetto scorrere fuori dalla diga, trasportato dall’acqua. Lo afferri al volo e lo osservi. È una statuetta a forma di lupo. Sembra un soprammobile, e nemmeno tanto bello, però chissà, magari potrà esserti utile in futuro.

 

Aggiungi la Brutta statuetta a forma di lupo alla tua scheda.

Hai ottenuto il trofeo Oltre la carta.

 

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